Nom | rang/niveau | Effet | stats | |
---|---|---|---|---|
Epée à une main | Orna | R3/65 | Brûle des MP à l’adversaire lorsque vous attaquez. | Sagesse +9 |
Calacholg | R5/110 | Force +21 Ignore Déf +185 Max HP +10 % Intelligence +9 | ||
Lame Masamune | R7/155 | Chaque ennemi tué augmente votre attaque physique (+8%). Peut être cumulé jusqu’à 3 fois. |
Force +27 Max HP -5 % | |
Epée à deux mains | Balmung | R3/65 | La rapidité augmente lorsqu’un ennemi est tué (+10%). Peut être cumulé jusqu’à 3 fois. |
Force +18 |
Vorpale | R5/110 | Restaure des HP à chaque coup critique. | Dextérité +30 Précision +20 % | |
Excalibur | R7/155 | Chaque ennemi tué augmente vos chances de coups critiques Peut être cumulé jusqu'à 3 fois |
Force +27 Max HP +10 % Défense +209 | |
Hache à une main | Hache d'Agni | R3/65 | Augmente le taux de butin. | Chance +15 |
Hache de Parasuram | R5/110 | Rend la cible attaqué muette | Force +21 Déf.-M. +185 | |
Hache de Marduka | R7/155 | Immunisé à la peur Aucune résistance lorsque vous vous trouvez dans la zone et que le piège est activé Vos attaques ont une chance de diminuer la rapidité d’attaque de la cible (-15%). |
Force +10.5 Dextérité +10.5 | |
Hache à deux mains | Dramborleg | R3/65 | L'attaque physique augmente lorsque vous enchantez l'arme avec des cubes de force. | Vitalité +30 |
Pilier d’Horizon | R5/110 | Crée une aura, renforçant votre Défense et votre Défense Magique ainsi que celle de vos alliés. | Vitalité +30 | |
Monde d’Hector | R7/155 | Crée une aura augmentant de 10 % la restauration de HP du personnage, de ses familiers et des personnages alliés dans un rayon de 5mètres. Confère également une chance à son porteur d’étourdir sa cible. |
Force +21 Vitalité +21 | |
Masse à une main | Compacteur | R3/65 | Frappe Centrée Niv.+5 | Dextérité +9 |
Sonate du Vent | R5/110 | Vos attaques ont une chance de planter une Graine Cyclonique sur vos ennemis | Sagesse +21 | |
Mjöllnir | R7/155 | Donne une chance de rendre muet l’ennemi attaqué et augmente la puissance de vos attaques. | Force +21 | |
Masse à deux mains | Coeur de Kainen | R3/65 | Inflige l'effet Congélation à la cible attaquée. | Intelligence +30. |
Masse de Lucian | R5/110 | Augmente les dégâts infligés aux créatures de type Mort-Vivant. | Force +42 | |
Marteau de Moesa | R7/155 | Augmente l'expérience reçue par votre créature. | Sagesse +42 | |
Lance à deux mains | Olydincus | R3/65 | Inflige l’effet Embrasement à la cible attaquée. Peut être cumulé jusqu’à 3 fois. |
Force +42 |
Gungnir | R5/110 | Augmente les dégâts infligés aux créatures de type Humanoïde. | Dextérité +30 Dég. Pénét. +166,2 | |
Gae Bolga | R7/155 | Augmente la puissance de vos attaques physiques lorsque vous êtes attaqué. (Inflige un débuff à l'attaquant augmentant les dégats reçus de 20%) | Force +21 Agilité +21 Force Critique +30 | |
Bâton à une main | Sceptre de la Tour d’Ivoire | R3/65 | Inflige l’effet Scellage à la cible attaquée. | Intelligence +9 Vitesse d’Incantation +20 |
Sceptre Bestial | R5/110 | Augmente les dégats infligés aux créatures de type Bête Diminue également les dégâts reçus par ce type de créatures. |
Sagesse +21 | |
Sceptre de Celina | R7/155 | Diminue le niveau de menace et augmente la défense lors de vos attaques. | Intelligence +21. Max MP +10 % | |
Bâton à deux mains | Secret de Lenka | R3/65 | Les dégats reçus par les ennemis de type Esprit sont réduits. | Intelligence +30 Déf. M. +110 |
Bâton d'Arcane | R5/110 | Réduit les dégâts reçus | Force +21 Intelligence +21 Attaque +105 Défense +105 | |
Bâton de la Genèse | R7/155 | Réduit la consommation de MP lors de l'utilisation de compétences. | Intelligence +21 Sagesse +21 Rpd. M. +10 | |
Dague | Dague de Lath | R3/65 | Inflige l’effet saignement à la cible attaqueé Peut être cumulée jusqu’à 3 fois. |
Agilité +21 |
Voeu de Sang | R5/110 | Diminue le niveau de menace | Sagesse +15 Défense +100 Vitesse d’Incantation +10 | |
Dague d’Orion | R7/155 | Augmente le taux de butin La puissance de vos coups critique augmente à chaque attaque esquivée Utilisable 3 fois maximum (+20/30/40). |
Agilité +50 Dextérité +50 Chance +50 | |
Arc | Chef-d’oeuvre de Rashumu | R3/65 | Laportée d’attaque augmente de 5. | Agilité +42 |
Arc de la Faucheuse | R5/110 | Poids Plume.Augmente la précision de vos attaques de 50%. | Dextérité +30 Vitesse +10 | |
Ecorcheur de Dragon | R7/155 | Augmente la puissance des attaques physiques infligées aux créatures de type Dragon et diminue la vitesse de déplacement de la cible. | Force +21 Agilité +21 | |
Arbalète | Coupe-Tendon | R3/65 | Diminue la vitesse de déplacement de la cible attaquée. | Agilité +30 |
Shuratoss | R5/110 | Agilité +42 Critique +5 % Dég Pénét. +203 Rpd. Atq. -5 | ||
Arbalète de Tell | R7/155 | Absorbe une certaine quantité des HP de la cible attaquée. | Agilité +42. Rp. Atq. +10 | |
Bouclier | Aegis | R3/65 | Les dégâts des dégats de base sont renvoyés. Augmente votre poids transportable de 1000, |
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Bouclier de Lancelot | R5/110 | Max HP +10 % Tx Bloc. Parfait +5 Vitalité +21 | ||
Porte de Laksy | R7/155 | Poids Plume. Chaque coup stoppé par votre bouclier augmente votre taux de blocage. Utilisable 3 fois maximum. |
HP Régén. +3 Vitalité +21 | |
Bouclier de Magie | Esprit de Sirag | R3/65 | La consomation de MP est réduite lors de l’utilisation de compétences | Vitalité +15 |
Fléau du Poney | R5/110 | Permet de détecter les ennemis camouflés dans un rayon de 5 mètres. | Max MP +10 % Intelligence +21 | |
Eclipse | R7/155 | Donne une chance d’aveugler la cible vous attaquant. | Max MP +20 % Intelligence +21 |
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