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Erudit
Erudit
Race Déva
Chgt de classe Classe maître
Classe Magicien
Previous Job
Sage
Sage
Rôle(s)
Armes recommandées

L'Erudit est la classe Maître du Sage. En passant Maître, le joueur a le choix entre 3 branches de compétences, qu'il ne pourra pas toutes débloquer en totalité.

L'Erudit peut débloquer lors de son passage maître, selon les Points de Talents dont il dispose :

  • une branche offensive, proposant de puissants sorts d'attaque et de contrôle (Rafale d'Energie, Super Nova)
  • une branche de contrôle, proposant de nombreux sorts de contrôle (Glissage enneigée, Prison de givre) et un sort d'attaque très puissant, la Flèche d'Ondine (attention, ce sort consomme beaucoup de mana !)
  • une branche orienté soins, proposant des soins de zone (Chaine de soin, Formule soignante), ce que le Sage ne possédait pas.

A noter que l'Erudit Maître peut améliorer ses compétences de bénédictions, mais celles-ci sont réparties entre les 3 branches, et ne pourront donc pas toutes être améliorées au maximum.

Arbre de compétences de la classe Erudit[]

(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)

DiscipleClercSageEruditMasque MagiqueTrou NoirFormule SoignanteVoie de l EruditFlèches d OndineAura de ProtectionVoie de l Erudit RenforcéeFlèches d Ondine RenforcéesAura de Protection RenforcéeRafale d EnergieGlissade EnneigéeChaîne de SoinsIllumination DivineRestauration AngéliqueImpact GlacialAdresse DivineSoin immédiatSuper NovaPrison de GivreRestaurationVague de LumièreParalysie TemporelleMagie SynchroneBénédiction d IntelligenceArmure ScintillanteSablierBénédiction de SagesseBénédiction de ForceArme EtincelanteSerpent de GlaceBénédiction de VitalitéDeva erudit


Branche 1

Points de Talents

Masque Magique
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Voie de l'Erudit
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Voie de l'Erudit Renforcée
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Points de Compétences

Rafale d Energie
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Inflige des dégâts à l'aide d'une explosion d'énergie. Partage le temps de recharge avec les autres compétences d'énergie.
RafaledEnergie
 

Illumination Divine
Magie de lumière
incantation
Cout en MP: MP 170 MP +90 MP -17
Attaque magique de base par coups
176 +56 +35
M.Atk *
29.2% +5% +1.4%
Cause d'importants dégâts à la cible avec une série de puissantes attaques magiques
IlluminationDivine
2.5s 3min
 

Super Nova
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Vague de Lumière
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Bénédiction d'intelligence
Magie terrestre
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
Intelligence de la cible augmente de
3 +3 +1
Attaque Magique de la cible augmente de
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Buff qui augmente l' Intelligence et l'Attaque Magique
1.5s 15s 30min
4m  

Bénédiction de Force
Magie terrestre
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
Force de la cible augmente de
3 +3 +1
Attaque de la cible augmente de
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Augmente la force et la puissance d'attaque des personnages vous entourant.
1.5s 15s 30min
4m  

Restauration Angélique
Magie de lumière
Buff ciblable
Cout en MP: MP 115 MP +75 MP -8
Restauration en fonction du MaxHP
+2% +0 N.C.
Temps de recharge
9min30 -30s ?
Régénère périodiquement des HP.
RestaurationAngélique
1,5s 9min30 17s
3s  

Armure Scintillante
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Réduit grandement les dégâts reçus.
ArmureScintillante
 

Arme Etincelante
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Enchante l'arme de la cible avec une lumière sacrée qui ajoute des dégâts supplémentaires aux attaques de base. Imprègne l'arme de la Puissance de Lumière.
ArmeEtincelante
 

Branche 2

Points de Talents

Trou Noir
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Flèches d'Ondine
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Flèches d'Ondine Renforcées
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Points de Compétences

Glissade Enneigée
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Impact Glacial
Magie de l'eau
magique
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
Dégâts de base
75 +75 +35
scaled damage = M.Atk *
125% +5% +5%
target's AtkSpd decreases by
16% +1% +0%
Augmente la Menace de
25% +0% +0%
Projette une lance de glace qui réduit la rapidité d'attaque de la cible et lui inflige des dégâts.
Impact Glacial
1.5s 45s 6s
 

Prison de Givre
Magie de l'eau
magique
Cout en MP: MP 18 MP +8 MP -2
damage per tick = 5% * M.Atk +
5 +5 +35
Augmente la Menace de
1800 +100 +0
Emprisonne la cible et lui inflige des dégâts sur le temps.
Prison de Givre
2s 30s 6s
1s  

Paralysie Temporelle
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Sablier
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Serpent de Glace
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Adresse Divine
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Augmente la Précision et la Précision Magique, ainsi que celles des alliés à proximité.
AdresseDivine
 

Branche 3

Points de Talents

Formule Soignante
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Aura de Protection
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Aura de Protection Renforcée
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Points de Compétences

Chaîne de Soins
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Soin immédiat
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Restauration
Magie de lumière
autre
Cout en MP: MP 126 MP +84 MP -12
target's HP increase initially
60 +60 +0
target's HP increase per tick = 6%*M.Atk +
42 +28 +13
caster's threat increases by
300 +300 +0
Restaure instantanément un certain pourcentage des HP de la cible et lui permet de se régénérer sur le temps.
Restauration
Instant 5s 31s
3s  

Magie Synchrone
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Bénédiction de Sagesse
Magie de l'eau
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
target's Wis increases by
3 +3 +1
target's M.Def increases by
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Augmente la sagesse et la défense magique des personnages vous entourant.
1.5s 15s 30min
4m  

Bénédiction de Vitalité
Magie terrestre
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
target's Vit increases by
3 +3 +1
target's P.Def increases by
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Augmente la vitalité et la défense des personnages vous entourant.
1.5s 15s 30min
4m  


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