Clerc | |
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Race | Déva |
Chgt de classe | Primaire |
Classe | Magicien |
Previous Job | Disciple |
Next Job(s) | |
Rôle(s) |
Heal/Soutien |
Armes recommandées |
Arbre de compétences de la classe Clerc[]
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Maîtrise d Arme du Clerc |
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Augmente l'Attaque des Epées, armes contondantes et des lances lorsqu'elles sont équipées. Lorsqu'un niveau est gagné, la Rapidité d’Attaque est augmentée de 5.
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Masse Etourdissante |
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Frappe la cible avec des chances de l'étourdir durant 4 secondes.
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Instant | 15s | 3s | ||||||||||||||||||||||||||
Restauration Angélique |
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Régénère périodiquement des HP.
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1,5s | 9min30 | 17s | ||||||||||||||||||
3s |
Adresse Divine |
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Augmente la Précision et la Précision Magique, ainsi que celles des alliés à proximité.
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Contrôle de Créature |
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Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
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Apprivoisement |
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*base: common/uncommon/rare = 45%/15%/5%
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15s | 2min | |||||||||||||||
Défense Psychologique |
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Augmente la Défense Magique.
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Eclat de Lumière |
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Sortilège de base qui attaque la cible à l'aide d'une énergie non-élémentaire.
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0.5s | 0.8s | |||||||||||||||||||
Flash |
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Projette une attaque, qui émet un éclat de lumière aveuglant votre cible tout en diminuant sa précision.
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1.5s | 30s | 15s | ||||||||||||||||||||||||||
Arme Lumineuse |
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Enchante votre arme avec une énergie lumineuse, infligeant des dégâts supplémentaires. Imprègne l'arme de la Puissance de Lumière.
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1.5s | 1.5s | 30min | ||||||||||||||||||
Armure Lumineuse |
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Diminue le pourcentage de dégâts reçus.
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1.5s | 1min | 30min | ||||||||||||||||||
Lance des Cieux |
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Frappe la cible à l'aide d'une lance de lumière.
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1.5s | 20s | |||||||||||||||||||
Croisé Lumineux |
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Projette une croix lumineuse sur la cible et les ennemis qui l'entourent.
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2.5s | 30s | |||||||||||||||||||
Illumination Divine |
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Cause d'importants dégâts à la cible avec une série de puissantes attaques magiques
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2.5s | 3min | |||||||||||||||||||
Premiers Soins |
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Restaure une petite quantité des HP de l'utilisateur.
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1.5s | 15s | |||||||||||||||||||||||
Soins |
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Restaure une partie des HP de la cible.
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2.5s | 1s | |||||||||||||||||||
Résurrection |
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Ressuscite un membre du groupe en restituant une partie des points d'expérience perdus.
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4s | 10s | |||||||||||||||||||||||
Restauration |
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Restaure instantanément un certain pourcentage des HP de la cible et lui permet de se régénérer sur le temps.
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Instant | 5s | 31s | ||||||||||||||||||||||
3s |
Soins Immédiats |
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Invocation rapide qui restaure une partie des HP de la cible.
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1.2s | 2s | |||||||||||||||||||
Bouclier Divin |
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Augmente le niveau de menace et diminue la quantité de dégâts reçus.
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Instant | 10min | 6s | ||||||||||||||||||||||
Entraînement Mental |
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Augmente la puissance des Incantation.
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Bénédiction de Vitalité |
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Augmente la vitalité et la défense des personnages vous entourant.
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1.5s | 15s | 30min | ||||||||||||||||||||||
4m |
Bénédiction de Force |
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Augmente la force et la puissance d'attaque des personnages vous entourant.
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1.5s | 15s | 30min | ||||||||||||||||||||||
4m |
Lance Terrestre |
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Fait jaillir une lance de pierre du sol qui attaque et étourdit la cible.
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1.5s | 45s | 4s | ||||||||||||||||||||||
Modèle:Compétence/Marais d'Acide
Pluie Acide |
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Diminue la défense et défense magique de l'ennemi. Inflige des dégâts sur le temps.
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Instant | 30s | 18s | ||||||||||||||||||
3s |
Maîtrise de l Armure |
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Augmente la Défense lorsque vous portez une armure.
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Bénédiction de Sagesse |
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Augmente la sagesse et la défense magique des personnages vous entourant.
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1.5s | 15s | 30min | ||||||||||||||||||||||
4m |
Bénédiction d'intelligence |
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Buff qui augmente l' Intelligence et l'Attaque Magique
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1.5s | 15s | 30min | ||||||||||||||||||||||
4m |
Impact Glacial |
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Projette une lance de glace qui réduit la rapidité d'attaque de la cible et lui inflige des dégâts.
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1.5s | 45s | 6s | ||||||||||||||||||||||||||
Prison de Givre |
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Emprisonne la cible et lui inflige des dégâts sur le temps.
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2s | 30s | 6s | ||||||||||||||||||
1s |
Antidote |
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Soigne le poison dont la cible est atteinte a l'aide d'une eau purifiée.
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1.2s | 5s | 1s | ||||||||||||||||||
1s |