Chaman | |
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Race | Gaia |
Chgt de classe | Intermédiaire |
Classe | Magicien |
Previous Job | Mystique |
Next Job(s) | |
Rôle(s) | |
Armes recommandées |
Arbre de compétences de la classe Chaman[]
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Instinct Naturel |
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Modèle:Compétence/Enchantement d'Arme : Feu
Flamme Ecorchante |
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Brûle la cible et lui inflige des dégâts sur le temps.
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1s | 30s | 16s | ||||||||||||||||||
3s |
Force du Feu Sacré |
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Augmente la puissance d'attaque de la cible.
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2s | 15s | 30min | ||||||||||||||||||
Bouclier de Feu |
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Bouclier offensif qui inflige des dégâts aux ennemis qui vous attaque physiquement.
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2s | 2min | 10min | ||||||||||||||||||||||
Explosion Volcanique |
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affects enemies within AOE range of ?caster?
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3s | 10min | 11s | ||||||||||||||||||||||
8m |
Débordement du Feu Infernal |
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Augmente la puissance d'attaque mais diminue la défense. Draine continuellement vos HP pour la durée du bienfait.
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1.5s | 15min | 15s | ||||||||||||||||||||||||||||||
3s |
Sorcellerie Naturelle |
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Modèle:Compétence/Enchantement d'Arme : Electricité
Rafale de Vent |
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Cause des dégâts de vent et réduit la rapidité de la cible.
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0.5s | 45s | 10s | ||||||||||||||||||||||||||||||
Vitesse du Vent |
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Augmente la Vitesse de Déplacement de la cible.
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2s | 15s | 20min | ||||||||||||||||||
Soutien des Vents |
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1.5s | 30s | 15s | ||||||||||||||||||
Tempête Electrique |
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deliver air damage (4 hits)
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0s | 180s | |||||||||||||||||||
Modèle:Compétence/Débordement d'Eclairs
Défense Psychologique |
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Augmente la Défense Magique.
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Modèle:Compétence/Enchantement d'Arme : Terre
Enracinement |
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immobilize the target & deliver DOT
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1.5s | 60s | 7s | ||||||||||||||||||||||
1s |
Energie de la Pierre |
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increases P.Def of target ally and allies in a 4m range of target
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2s | 15s | 30min | ||||||||||||||||||
Chute de Rocher |
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affects enemies within AOE range of target
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2.5s | 60s | |||||||||||||||||||
Amplification de Gravité |
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affecte les enemies dans la zone d'AOE du lanceur
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0s | 10min | 8s | ||||||||||||||||||
5m |
Débordement des Puissances Terrestres |
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1.5s | 15min | 15s | ||||||||||||||||||||||
Modèle:Compétence/Défense Physique Modèle:Compétence/Enchantement d'Arme : Eau
Eau Régénératrice |
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HOT for target
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0.5s | 1.5s | 16s | ||||||||||||||
3s |
Sceau Abyssal |
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put target to sleep - does affect dungeon bosses
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2s | 60s | 9s | ||||||||||||||||||
Modèle:Compétence/Sphères d'Eau Cristallisée
Pluie des Esprits |
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affects enemies (and allies) within AOE range
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1.5s | 5min | |||||||||||||||||||||||
10m |
Débordement des Forces de l Eau |
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Apprivoisement |
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*base: common/uncommon/rare = 45%/15%/5%
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15s | 2min | |||||||||||||||
Modèle:Compétence/Maîtrise d'Arme du Mystique
Frappe Centrifuge |
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requires sword, axe, mace, dirk or spear
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0s | 10s | |||||||||||||||||||
Modèle:Compétence/Avalanche de Pierres
Modèle:Compétence/Maîtrise de la Hache à Deux Mains Modèle:Compétence/Flamme Déchaînée
Concentration Mentale |
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0s | 2min | 25s | ||||||||||||||||||
Contrôle de Créature |
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Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
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Résilience |
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Augmente la résistance aux effets Etourdissement , Endormissement et Peur.
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Roue du Destin |
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Augmente l'Attaque Magique en fonction du Taux de Critique.
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