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Marché équitable

marché équitable


Trucs_&_Astuces#L'Annuaire_de_la_communauté

Icone Nom Classes
Fichier:Affection Divine.png Affection Divine
Démoniste
Démoniste


[[Fichier:{{{1}}}.jpg]] [[{{{1}}}.T{{{2}}}]]


T1


T2


T3


T4


T5


T6



Entraînement Physique
Passif
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
Augmente le MaxHP de
30 NA N.C.
Passif augmentant le MaxHP
Entraînement Physique
 


Fragment de Lune
Attaque à distance
Buff ciblable
Cout en MP: MP 1 MP +0 -0
Consommation en Frag. de Lune
1 variable -0
100% de réussite avec rang cible <
1 +1 +0
durée de l'effet
10s +0 +0.7s
Après avoir lancé un Fragment de Lune, le taux de dégâts physique et magique infligés à la cible augmente considérablement. L'effet sur le temps peut échouer lorsque vous utilisez un fragment de niveau inférieur à celui de la cible.
Fragment de Lune
0 2s 10s
 
Absorption de Vie
magique
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
dégâts de base =
60 +60 +35
dégatsM.Atk *
110% +5% +5%
Récupération de HP du lanceur = damage *
13% +3% +1%
Augmente la menace by
300% +0% +0%
Cause des dégâtes d'ombre à la cible et en transforme une partie en HP qui vous sont restaurés.
Absorption de Vie
2s 30s
 
Absorption des HP d un Cadavre
shade
self
Cout en MP: MP 7 MP +7 MP -2
recover HP by
60 +60 +35
Recharge
1min -0s -1.2s
Extrait les HP d'un cadavre pour vous les restaurer.
1.5s 1min
 
Absorption des MP d un Cadavre
shade
self
Cout en MP: MP 5 MP +5 MP -2
increase MP by
40 +40 +35
Recharge
1min -0s -1.2s
Draine l'essence du cadavre ciblé, afin d'absorber une partie des MP qu'il contient.
1.5s 1min
 

Modèle:Compétence/Acuité

Adresse Divine
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Augmente la Précision et la Précision Magique, ainsi que celles des alliés à proximité.
AdresseDivine
 

Modèle:Compétence/Affection Divine

Amplification de Gravité
Magie terrestre
Cout en MP: MP 179 MP +29 MP -17
Radidité d'attaque diminuée de
22% +2% +0%
Radidité de déplacement diminuée de
22% +2% +0%
affecte les enemies dans la zone d'AOE du lanceur
0s 10min 8s
5m  
Ange de la Résurrection
Cout en MP: 1070MP 120MP -36MP
effet Ange de la Résurrection pendant
5min 20sec 20sec 10sec
Ressuscite le personnage avec une partie de ses HP sans perte d'expérience et d'effet sur le temps. Vous recevrez également Souffle Miraculeux mais ne pourrez ressusciter d'une autre manière.
AngedelaRésurrection
2sec 6min 40sec 5min 20sec
 
Antidote
water
others
Cout en MP: MP 45 MP +20 MP -5
chance of success
52% +2% +0%
target's HP increases by
100 +50 +0
Soigne le poison dont la cible est atteinte a l'aide d'une eau purifiée.
Antidote
1.2s 5s 1s
1s  

Modèle:Compétence/Apocalypse des Ténébres

Apocalypse
Corps à Corps
Cout en MP: MP 234 MP +147 MP -50
dégats fixes
210 +90 +70?
dégats = attaque *
41% +17% +5%?
Doubles épées ou dagues;AOE;9 coups
0s 2min
5m  

Modèle:Compétence/Appuis Solides

Arme Etincelante
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Enchante l'arme de la cible avec une lumière sacrée qui ajoute des dégâts supplémentaires aux attaques de base. Imprègne l'arme de la Puissance de Lumière.
ArmeEtincelante
 
Arme de Vent
Cout en MP:
 


Armure Lumineuse
holy
self
Cout en MP: MP 25 MP +10 MP -2
reduce damage received by
4.2% +0.2% +0.2%
durée
30min +0s +54s
Diminue le pourcentage de dégâts reçus.
Armure Lumineuse
1.5s 1min 30min
 
Armure Scintillante
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Réduit grandement les dégâts reçus.
ArmureScintillante
 
Atrophie de l Ombre
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Attaque Magique d Ombre Modèle:Compétence/Attaque de l Ombre Modèle:Compétence/Aura Bestiale

Aura de Protection
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Modèle:Compétence/Avalanche de Pierres Modèle:Compétence/Aveuglement Héroïque

Avènement de Yak
magic
Cout en MP: MP 179 MP +29 MP -17
durée
10s +0s +0s
decreases P.Atk and M.Atk by
6% +1% +0
accuracy correction
+0 +0 +1
target is unable to use skills or basic attacks
2s 60s 10s
 
Bain de Lumière
holy
self
Cout en MP: MP 90 MP +10 MP -10
damage per tick
56 +6 +0
Recharge
5min +0 -9s
durée
30s +0 +1s
cause DOT to enemies within AOE range of caster
1s 5min 30s
3s 3m  
Bienfait du Kahuna
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Blessure de l Ombre

Bombe de Spiracles
ranged
Cout en MP: MP 401 MP +67 MP -40
fixed damage
12 +12 +70
scaled damage = P.Atk *
48.5% +10% +7%
spiracles consumed
5 +0 -0
fires 5 spiracles at target
0.8s 60s
 
Bouclier Divin
holy
self
Cout en MP: MP 29 MP +15 MP -2
damage reduction
13% +3% +0%
durée
6s +0.2s +0s
Recharge
10min -0s -18s
Augmente le niveau de menace et diminue la quantité de dégâts reçus.
BouclierDivin
Instant 10min 6s
 
Bouclier Déflecteur
holy
self
Cout en MP: MP 29 MP +15 MP -3
reduce damage received by
70% +1% +0
cooldown
10min +0 -18s
Bouclier Déflecteur
0s 10min 6s
 
Bouclier Offensif
Corps à Corps
Cout en MP: MP 45 MP +15 MP -4
target's P.Atk decreases by
15 +15 +5
Dégâts de base
100 +100 +35
scaled damage = P.Atk *
90% +5% +5%
Augmente la Menace de
150% +0 +0
requires shield
Bouclier Offensif
0s 10s 5s
 
Bouclier de Feu
fire
self
Cout en MP: MP 25 MP +10 MP -2
chance of reflecting damage
85% +0 +0
incoming (Corps à Corps) damage reflected
10 +10 +10
durée
10min +0 +18s
Bouclier offensif qui inflige des dégâts aux ennemis qui vous attaque physiquement.
Bouclier de Feu
2s 2min 10min
 
Bouclier de Spiracles
self
Cout en MP: MP 60 MP +10 MP -6
reduce damage received by
53% +3% 0
durée
10s +0 +1s
Recharge
600s -0s -18s
consume 5 spiracles to apply buff
0.5s 10m 10s
 
Bouclier de Vengeance
self
Cout en MP: MP 29 MP +15 MP -3
damage reflected
+31% +1% +1%
skill damage reduced by
+31% +1% +1%
Recharge
10min +0 -18s
requires shield
Bouclier de Vengeance
1s 10min 30s
4m  
Bouclier du Cauchemar
Cout en MP:
 


Boule de Feu
Cout en MP:
Boule de Feu
 

Modèle:Compétence/Bourrasque de Flèches

Brise Crâne
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
 
Briseur d Ame
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 120 MP +20 MP -12
fixed damage
52 +52 +70
scaled damage = P.Atk *
160% +10% +10%
target's M.Res decreases by
10 +10 +0
target's M.Def decreases by
35 +35 +0
Augmente la Menace de
230% +0 +0
0s 30s 12s
 
Briseur d Attaque
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
target's P.Atk decreases by
20 +20 +0
Dégâts de base
20 +20 +35
scaled damage = P.Atk *
85% +5% +5%
Augmente la Menace de
130% +0 +0
Briseur d Attaque
0s 10s 10s
 
Briseur de Défense
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
target's P.Def decreases by
6 +4 +0
Dégâts de base
20 +20 +35
scaled damage = P.Atk *
85% +5% +5%
Recharge
10s -0 -0.2s
increases threat by
130% +0 +0
Briseur de Défense
0s 10s 10s
 
Briseur de Mental
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -3
caster's and target's M.Def decreases by
20 +20 +0
Dégâts de base
20 +20 +35
scaled damage = P.Atk *
85% +5% +5%
caster's MP increase = damage *
5% +0% +0%
Augmente la Menace de
130% +0 +0
Recharge
20s -0 -0.4s
requires axe, dirk, mace, spear or sword
Briseur de Mental
0s 20s 10s
 
Briseur de Physique
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 120 MP +20 MP -12
fixed damage
52 +52 +70
scaled damage = P.Atk *
160% +10% +10%
target's P.Atk decreases by
35 +35 +0
target's P.Def decreases by
35 +35 +0
Augmente la Menace de
230% +0 +0
0s 30s 12s
 
Brume du Cauchemar
Cout en MP:
 


Brûlure de Mana
Cout en MP:
 


Bénédiction Massive d Arme
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Augmente la puissance d'attaque des membres de votre groupe. Draine continuellement vos MP pour la durée du bienfait.
BénédictionMassivedArme
 
Bénédiction Massive d Armure Magique
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Augmente la défense magique des membres de votre groupe. Draine continuellement vos MP pour la durée du bienfait.
BénédictionMassivedArmureMagique
 
Bénédiction Massive d Armure
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Augmente la défense des membres du groupe. Draine continuellement vos MP pour la durée du bienfait.
BénédictionMassivedArmure
 
Bénédiction Massive de Coordination
holy
Cout en MP: MP 120 MP +20 MP -6
upkeep cost (MP) per tick
12 +2 -0
party's agility and dexterity increase by
4 +4 +1
Augmente la Dextérité et l'Agilité de tous les membres de votre groupe.
BénédctionMassivedeCoordination
1.5s 15s Toggle
 
Bénédiction Massive de Pouvoir
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Augmente la puissance des incantations des membres de votre groupe. Draine continuellement vos MP pour la durée du bienfait.
BénédictionMassivedePouvoir
 
Bénédiction d'intelligence
Magie terrestre
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
Intelligence de la cible augmente de
3 +3 +1
Attaque Magique de la cible augmente de
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Buff qui augmente l' Intelligence et l'Attaque Magique
1.5s 15s 30min
4m  
Bénédiction de Force
Magie terrestre
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
Force de la cible augmente de
3 +3 +1
Attaque de la cible augmente de
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Augmente la force et la puissance d'attaque des personnages vous entourant.
1.5s 15s 30min
4m  
Bénédiction de Sagesse
Magie de l'eau
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
target's Wis increases by
3 +3 +1
target's M.Def increases by
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Augmente la sagesse et la défense magique des personnages vous entourant.
1.5s 15s 30min
4m  
Bénédiction de Vitalité
Magie terrestre
autre
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
target's Vit increases by
3 +3 +1
target's P.Def increases by
15 +15 +5
durée
30min +0s +54s
Augmente la vitalité et la défense des personnages vous entourant.
1.5s 15s 30min
4m  

Modèle:Compétence/Bénédiction de l Archer Modèle:Compétence/Bénédiction de la Providence

Bénédiction
holy
self
Cout en MP: MP 75 MP +30 MP -7
Augmente le MaxHP de
280 +190 +100
durée
10min +0 +18s
Bénédiction
2s 30s 10min
 
Bête Féroce
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Camouflage d Hostilité

Cape de l Ombre
shade
self
Cout en MP: MP 60 MP +10 MP -6
MovSpd decreased by
50% -2% -2%
make caster hide, also had a chance to give 2 cloaked skill attacks
0sec 30s 1.5min
 
Caresse de la Déesse
holy
others
Cout en MP: MP 990 MP +90 MP -99
party's HP increase per tick = 6%*M.Atk +
520 +40 +70
Restaure un certain pourcentage des HP des joueurs à proximité et régénère leurs HP sur le temps.
Caresse de la Déesse
1.5s 60s 16s
3s  
Cascade des Ténèbres
shade
ranged
Cout en MP: MP 394 MP +64 MP -40
Dégâts de base
180 +180 +70
scaled damage = P.Atk *
209% +10% +10%
crossbow; AOE attack
0.9s 5min
5m  
Cauchemar
Cout en MP:
Endort la cible et réduit sa défense contre la magie durant son sommeil.
 


Cercle de Magie
Cout en MP:
 


Champ Electrique
Cout en MP:
 


Champ d Attraction
self
Cout en MP: MP 60 MP +10 MP -6
Augmente la Menace de
1000 +100 +0
durée
3.2s +0.2s +0s
increase Acc by
0 0 +1
0s 5min 3.2s
10m  
Chance Naturelle
Cout en MP:
Augmente la Chance de tous les alliés à proximité.
 


Charge Contraignante
ranged
Cout en MP: MP 16 MP +8 MP -2
Dégâts de base
30 +30 +35
scaled damage = P.Atk *
100% +5% +5%
Augmente la Menace de
80% +0 +0
longbow damages and holds the target
0.5s 30s 3s
 
Charge Sacrée
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 120 MP +20 MP -12
fixed damage
52 +52 +0
scaled damage = P.Atk *
200% +10% +0
Recharge
40s +0 -1.2s
Charge Sacrée
0s 40s
 
Charge de Bouclier
Corps à Corps
Cout en MP: MP 48 MP +18 MP -4
Dégâts de base
+80 +80 +0
scaled damage = (initial distance) *
? +? +?
durée target is immobile
3s +0s +0.2s
Augmente la Menace de
150% +0 +0
requires shield to stun and push target back 5m
0s 20s 3s
 

Modèle:Compétence/Charge de l Ombre Modèle:Compétence/Chaîne de Lumière

Chaîne de Soins
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 
Choc Aspirant
magic
Cout en MP: MP 506 MP +51 MP -50
Dégâts de base
258 +68 +70
scaled damageM.Atk *
205% +10% +10%
Augmente la Menace de
100% +0 +0
affects enemies within AOE range of target; silence effect
0.5s 5min 5s
 
Chute de Rocher
earth
magic
Cout en MP: MP 95 MP +45 MP -9
Dégâts de base
135 +135 +35
scaled damage = M.Atk *
145% +5% +5%
affects enemies within AOE range of target
2.5s 60s
 

Modèle:Compétence/Colère Divine

Concentration Mentale
self
Cout en MP: MP 26 MP +12 MP -3
Augmente le Taux Crit.
+12% +2% +1%
durée
25s +0s +1s
Concentration Mentale
0s 2min 25s
 
Convulsion Terrestre
earth
ranged
Cout en MP: MP 338 MP +34 MP -33
fixed damage
90 +90 +70
scaled damage = P.Atk *
200% +10% +10%
requires 2h axe
0s 90s
 
Corruption
shade
magic
Cout en MP: MP 35 MP +20 MP -3
damage per tick = 5% * M.Atk +
34 +34 +15
Augmente la Menace de
300 +50 +0
Attack spell that deals Shade DOT damage to the target.
1.5s 30s 13s
2s  

Modèle:Compétence/Coup Coupe-vent

Coup Double
ranged
Cout en MP: MP 46 MP +24 MP -4
Dégâts de base
117 +32 +34
scaled damage = P.Atk*
52.5% +5% +4%
two hits at once with a crossbow
0.5s 20s
 

Modèle:Compétence/Coup Empoisonné

Coups Successifs
ranged
Cout en MP: MP 191 MP +31 MP -19
Dégâts de base per arrow =
65 +30 +70
scaled damage per arrow = P.Atk *
100% +10% +10%
shoots 2 arrows at once
0.5s 30s
 
Coupure du Vent
Corps à Corps
Cout en MP: MP 19 MP +9 MP -2
Dégâts de base
20 +20 +35
scaled damage = P.Atk *
100% +5% +5%
damage per tick
8 +8 +7
Augmente la Menace de
20% +0 +0
requires sword or axe
0s 30s 16s
3s  

Modèle:Compétence/Cri d Outre-tombe

Cri de Menace
Cout en MP:
 


Croisé Lumineux
holy
magic
Cout en MP: MP 127 MP +60 MP -12
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = M.Atk *
140% +5% +5%
Projette une croix lumineuse sur la cible et les ennemis qui l'entourent.
Croisé Lumineux
2.5s 30s
 

Modèle:Compétence/Croisé Sonique

Croix Divine
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 23 MP +12 MP -2
Dégâts de base
105 +16.5 +35
scaled damage = P.Atk*
49% +3.75% +5%
Frappe la cible à deux reprises en formant un signe de croix.
Croix Divine
0s 15s
 
Croix Sacrée
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 191 MP 31 MP -18
fixed damage
185 40 70
scaled damage = P.Atk *
103.5% +09% 10%
two strikes at once
0s 20s
 

Modèle:Compétence/Créature Aura Maitresse Modèle:Compétence/Créature Aura de Force Modèle:Compétence/Créature Aura de l Esprit Modèle:Compétence/Créature Eclair

Créature Extraction HP
shade
self
Cout en MP: MP 88 MP +56 MP -8
caster's HP increases by
88 +56 +35
pet's HP decreases by
88 +56 +35
consume pet's HP to heal caster
2s 45s
 
Créature Extraction de MP
shade
self
Cout en MP: MP 14 MP +4 MP -2
caster's MP increases by
40 +40 +10
pet's MP decreases by
40 +40 +10
2s 30s
 
Créature Intimidation
others
Cout en MP: MP 40 MP +10 MP -4
pet's threat increases by
19% +4% +1%
durée
600s +0s +18s
affects pet's basic attacks only
0.5s 15s 10min
 
Créature Restauration
holy
others
Cout en MP: MP 42 MP +42 MP -5
target's HP increases by
60 +60 +0
target's HP increase per tick = 30%*M.Atk +
28 +28 +0
Restaure les HP de la créature et accélère sa régénération.
Créature Restauration
Instant 30s 12s
2s  

Modèle:Compétence/Créature Résurrection

Stabilité de Créature
autre
Cout en MP: MP 40 MP +10 MP -4
Diminue le niveau de menace de
19% +4% +1%
durée
600s +0 +18s
Diminue le niveau de menace généré par les attaques de base de la créature ciblée.
0.5s 15s 10min
 

Modèle:Compétence/Créature Transfert d Ame

Créature Transfert de Vie
shade
others
Cout en MP: MP 88 MP +56 MP -8
pet's HP increases by
220 +140 +35
caster's HP decreases by
88 +56 +0
only effective on pets
1.5s 5s
 

Modèle:Compétence/Crâne Percé

Cycles Circulaires
Cout en MP: MP MP MP
Dégats magique
175 15
Dégats magique
19
Nombre de Cibles
1 0.5
Temps de recharge
Inflige des dégâts magiques à la cible et aux adversaires à portée. La puissance diminue après une certaine quantité de dégâts infligés.
CyclesCirculaires
8m  

Modèle:Compétence/Danse Funeste Modèle:Compétence/Dissiper Magie Modèle:Compétence/Distorsion de la Rage

Double Coupe-Jarret
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 162 MP +15 MP -16
fixed damage
160 +? +70
scaled damage = P.Atk *
105% +?% +8.8%
durée target is immobile
5s +0s +0s
gives hold effect;dual-wield only;2 strikes
0s 30s 5s
 

Modèle:Compétence/Double invocation

Débordement d Eclairs
self
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
upkeep cost (HP & MP) per tick
5.5 +5.5 +0
Augmente l'Attaque de
5% +0% +0%
Augmente la Rpd. Atq. de
21% +1% +0%
durée
18s +0s +1s
Recharge
15min -0s -18s
resists lasting effects
1.5s 15min 18s
3s  
Débordement des Forces de l Eau
water
self
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
Augmente l'Attaque Magique by
+21% +1% +0%
increase CastSpd by
+50% +0 +0
decrease P.Def & M.Def by
27% +0.5% +0%
durée
18s +0s +1s
Recharge
15min -0 -18s
1.5s 15min 18s
 
Débordement des Puissances Terrestres
earth
self
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
reduce damage received by
50% +2% +0
Recharge
15min -0 -18s
durée
15s +0 +1s
1.5s 15min 15s
 
Débordement du Feu Infernal
fire
self
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
increase P.Atk by
31% +1% +0%
decrease P.Def by
20.5% +0.5% -0%
damage (to caster) per tick
10 +10 +0
durée
15s +0s +1s
Recharge
15min -0 -18s
Augmente la puissance d'attaque mais diminue la défense. Draine continuellement vos HP pour la durée du bienfait.
Débordement du Feu Infernal
1.5s 15min 15s
3s  
Décharge de Flèches
ranged
Cout en MP: MP 360 MP +60 MP -36
Dégâts de base =
160 +180 +140
scaled damage = P.Atk *
210% +10% +0%
effective range is 11m
0.9s 5m
 
Déguisement de la Bête
self
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
durée
115s +15s +15s
Give MovSpd of
144 +4 +0
Vous donne l'apparence d'un monstre possédant une vitesse de déplacement immuable et vous rendant méconnaissable.
Déguisement de la Bête
2s 15min 115s
 
Déluge de Lames
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 162 MP +15 MP -16
fixed damage
150 +? +70
scaled damage = P.Atk *
56.4% +? +7.7%
damage per tick
56 +8 +?
requires dual swords;4 strikes
0.5s 90s 11s
2s  

Modèle:Compétence/Démolition Double Modèle:Compétence/Démonstration Apocalypse Modèle:Compétence/Démonstration Assaut Divin Modèle:Compétence/Démonstration Bombe de l Ombre Modèle:Compétence/Démonstration Calvaire de Feu Modèle:Compétence/Démonstration Coup Latéral Modèle:Compétence/Démonstration Coups Flambants en Série Modèle:Compétence/Démonstration Coups Multiple Modèle:Compétence/Démonstration Dance de l Epée Enflammée Modèle:Compétence/Démonstration Danse Funeste Modèle:Compétence/Démonstration Explosion de Feu Modèle:Compétence/Démonstration Fissure Spatiale Modèle:Compétence/Démonstration Gr?le Frappante Modèle:Compétence/Démonstration Invoque Mana de Modèle:Compétence/Démonstration Invoque Soins de Modèle:Compétence/Démonstration Jugement Divin Modèle:Compétence/Démonstration Marteau Givrant Modèle:Compétence/Démonstration Mur de Feu Modèle:Compétence/Démonstration Pluie de Cristal Modèle:Compétence/Démonstration Sombre Spirale Modèle:Compétence/Démonstration Tornade de Poignard Modèle:Compétence/Démonstration Vent Electrisant

Dés Machiavéliques
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Roulez les dée et octroyez aléatoirement à votre groupe soit un bienfait, soit un malus pour la durée de l'effet. Augmente ou diminue aléatoirement l'Attaque, l'Attaque Magique, la Vitesse d'Incantation et la Rapidité d'Attaque. Faites vos jeux!
DésMachiavéliques
 
Eau Régénératrice
water
others
Cout en MP: MP 64 MP +42 MP -10
target's HP increase per tick = 6% * M.Atk +
28 +28 +13
HOT for target
0.5s 1.5s 16s
3s  
Eboulement
earth
magic
Cout en MP: MP 152 MP +15 MP -15
Dégâts de base
196 +26 +70
Scaled damage = M.Atk *
190% +10% +10%
Seal durée
10s +0 +0
immobilize the target
1s 60s 10s
 
Echo d Onde de Choc
ranged
Cout en MP: MP 170 MP +20 MP -17
Dégâts de base =
160 +180 +70
scaled damage = P.Atk *
205% +10% +10%
spiracles consumed
2 +0 +0
Chance to stun enemies within AOE range of target
0.9s 3min 3s
4m  
Eclaboussure d Eclairs
Cout en MP:
 


Eclair Foudroyant
Cout en MP:
 


Eclairs
Cout en MP:
 


Eclat Divin
holy
self
Cout en MP: MP 50 MP +20 MP -5
increase damage by
44 +44 +22
durée
10min +0 +18s
Enchante votre arme avec une puissante énergie lumineuse, infligeant des dégâts supplémentaires.
Eclat Divin
2s 10s 10min
 
Eclat de Lumière
holy
magic
Cout en MP: MP 12 MP +4 MP -2
Dégâts de base
15 +15 +35
scaled damage = M.Atk *
95% +5% +5%
Sortilège de base qui attaque la cible à l'aide d'une énergie non-élémentaire.
Eclat de Lumière
0.5s 0.8s
 
Ecrasement Puissant
earth
Corps à Corps
Cout en MP: MP 120 MP +20 MP -12
fixed damage
202 +52 +70
scaled damage = P.Atk *
200% +10% +10%
durée target is immobile
0.3s +0 +0
push target back by
5m +0 +0
knocks back target
Ecrasement Puissant
0s 30s 0.3s
 

{{Compétence/Enchantement d Arme : Eau|skilltab}} {{Compétence/Enchantement d Arme : Electricité|skilltab}} {{Compétence/Enchantement d Arme : Feu|skilltab}} {{Compétence/Enchantement d Arme : Terre|skilltab}} Modèle:Compétence/Energie Mystérieuse

Energie Restauratrice
water
others
Cout en MP: MP 470 MP +50 MP -47
target's HP increase = 30% * M.Atk +
550 +50 +50
target's HP increase per tick (base)
231 +21 +21
target's HP increase per tick (scaled) = M.Atk *
6% +0 +0
caster's threat increases by
250% +0 +0
instant heal & HOT for the target
1.5s 5min 16s
3s  
Energie de la Pierre
earth
others
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
Augmente la Défense de
22 +17 +5
durée
30min +0s +54s
increases P.Def of target ally and allies in a 4m range of target
2s 15s 30min
 
Enracinement
earth
magic
Cout en MP: MP 36 MP +16 MP -3
Dégâts de base per tick
16 +16 +16
scaled damage per tick = M.Atk *
5% +5% +5%
Augmente la Menace de
1000 +200 +0
immobilize the target & deliver DOT
1.5s 60s 7s
1s  

Modèle:Compétence/Esprit de Lumière

Esprit de Restauration
water
others
Cout en MP: MP 330 MP +30 MP -33
ally's HP increase per tick
205 +15 +0
Recharge
170s -10s -3,6s
affects allies within AOE range of caster
1s 2min50 10s
2s 15m  

Modèle:Compétence/Esprit de la Providence

Esprit du Feu
Cout en MP:
 


Esprit en Crise
Cout en MP:
 


Esquive Ultime
Cout en MP: MP 100 MP +100 MP -120
Augmente l'esquive de
18 +3 +1
Augmente la force agilité et intelligence de
15 +5 0
Augmente la précision et précision magique de
5 +5 0
Augmente grandement l'esquive pour une courte durée.
Esquive Ultime
Instant 1.30min 20s
 
Etincelle Glacée
water
magic
Cout en MP: MP 152 MP +15 MP -15
Dégâts de base
196 +26 +70
Scaled damage = M.Atk *
185% +10% +10%
Water damage per tick
35 +5 +0
Move Speed Decrease
-30% +0 +0
Decrease Mov Speed and deliver DOT
0.5s 20s 6s
1s  

Modèle:Compétence/Expertise du Traqueur

Explosion Pétrifiante
earth
magic
Cout en MP: MP 152 MP +15 MP -15
Dégâts de base per tick
135 +15 +15
scaled damage per tick = M.Atk *
10% +10% +10%
earth DOT & petrification
2s 30s 16s
3s  
Explosion Volcanique
fire
magic
Cout en MP: MP 860 MP +60 MP -86
Dégâts de base
338 +30 +?
scaled damage = M.Atk*
80% +10% +?%
threat modifier
150% 0 0
affects enemies within AOE range of ?caster?
3s 10min 11s
8m  

Modèle:Compétence/Explosion de Feu

Explosion de Lumière
holy
ranged
Cout en MP: MP 152 MP +15 MP -15
fixed damage
52 +52 +70
scaled damage = P.Atk *
205% +10 +10%
Explosion de Lumière
1s 120s 5s
 
Faiblesse Enfumée
Cout en MP:
 


Faveur de la Bête
Cout en MP:
Augmente la Chance et la Force Critique pour les créatures de tous les membres du groupe.
 


Feu Eternel
fire
magic
Cout en MP: MP 506 MP +51 MP -50
Dégâts de base
243 +68 +70
scaled damageM.Atk *
215% +10% +10%
affects enemies within AOE range of ?target?
2s 60s
 
Feu des Enfers
fire
ranged
Cout en MP: MP 338 MP +34 MP -33
fixed damage
90 +90 +70
scaled damage = P.Atk *
200% +10% +0
requires 2H axe
0.9s 2min
4m  
Fissure Spatiale
ranged
Cout en MP: MP 340 MP +40 MP -34
fixed damage
200 +? +214
scaled damage = P.Atk *
75% +? +8.2%
requires dual axes, AOE damage, 3 hits
0.5s 3min
 
Flamme Brûlante
Cout en MP:
 


Flamme Divine
holy
ranged
Cout en MP: MP 22 MP +12 MP -2
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = P.Atk*
100% +5% +5%
ranged attack
1s 60s
 

Modèle:Compétence/Flamme Déchaînée

Flamme Ecorchante
fire
magic
Cout en MP: MP 35 MP +15 MP -3
Dégâts de base per tick
125 +20 +20
scaled damage per tick = M.Atk *
5% +5% +5%
Brûle la cible et lui inflige des dégâts sur le temps.
Flamme Ecorchante
1s 30s 16s
3s  
Flammes de l Ombre
Cout en MP:
 


Flash Divin
holy
ranged
Cout en MP: MP 152 MP +15 MP -15
fixed damage
52 +52 +70
scaled damage = P.Atk *
195% +10% +10%
Gives target blind effect.
Flash Divin
1s 1min 10s
 
Flash
holy
magic
Cout en MP: MP 43 MP +23 MP -4
Dégâts de base
80 +80 +35
scaled damage = M.Atk *
110% +5% +5%
target's Acc decreases by
2 +2 +0
Augmente la Menace de
25% +0% +0%
Projette une attaque, qui émet un éclat de lumière aveuglant votre cible tout en diminuant sa précision.
Flash
1.5s 30s 15s
 
Flèche Anesthésiante
ranged
Cout en MP: MP 36 MP +16 MP -3
Réduit la Vit. Dép. de la cible de
15% +2% +0
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = P.Atk *
95% +5% +5%
Augmente la Menace de
30% +0 +0
0.5s 20s 10s
 
Flèche Ardente
fire
ranged
Cout en MP: MP 77 MP +9 MP -2
Dégâts de base
20 +20 +40
scaled damage = P.Atk *
118% +8% +6%
damage per tick
9 +9 +8
Augmente la Menace de
30% +0 +0
requires longbow
0.5s 10s 10s
2s  
Flèche Empoisonnée
earth
self
Cout en MP: MP 45 MP +15 MP -4
chance of poison DOT
10% +0 +0
damage per tick
120 +120 +0
basic attacks may deliver poison DOT
1.5s 30s 5min
10s  

Modèle:Compétence/Flèche Incandescente Modèle:Compétence/Flèche Lente

Flèche Maudite
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
 
Bloody Arrow
shade
magic
Cout en MP: MP 38 MP +22 MP -3
pet's HP decreases by
40 +40 +0
damage = 50% * M.Atk +
32 +16 +35
4 hits at once
2.5s 2min
 

Modèle:Compétence/Flèche Spirale

Flèche Vampirique
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
 

Modèle:Compétence/Flèche de Spiracle Givrée Modèle:Compétence/Flèche de Spiracle Givr?

Flèches Critiques
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
 
Flèches Enflammées
Cout en MP:
 


Flèches Perforantes
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
 
Flèches Perçantes
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
 
Flèches d'Ondine
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Modèle:Compétence/Flèches de Bourrasque

Flèches de Destruction
shade
ranged
Cout en MP: MP 213 MP +21 MP -21
Dégâts de base
20 +20 +70
scaled damage = P.Atk *
68% +10% +8.2%
3 hits at once with crossbow
0.6s 100s
 
Flèches des Ténèbres
Cout en MP:
Projette des flèches d'ombre sur la cible de façon consécutive.
 


Folie Furieuse
self
Cout en MP: MP 179 MP +29 MP -17
Augmente la Rpd. Atq. de
32% +2% +0%
durée
15s +0s +1s
affects caster and summoned pets
0s 10min 15s
 

Modèle:Compétence/Force d Illumination Mentale Modèle:Compétence/Force d Immortalité Modèle:Compétence/Force de l Ombre Modèle:Compétence/Force des Eléments

Force des Ténèbres
Cout en MP:
 


Force du Feu Sacré
fire
others
Cout en MP: MP 100 MP +40 MP -10
target's P.Atk increases by
22 +17 +5
durée
1800s +0s +54s
Augmente la puissance d'attaque de la cible.
Force du Feu Sacré
2s 15s 30min
 
Formule Soignante
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Modèle:Compétence/Foudre Suprême

Foudre de Spiracles
self
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -3
chance of slow effect
5% +1% +0
Réduit la Vit. Dép. de la cible de
30% +0 +0
target's AtkSpd decreases by
30% +0 +0
durée
5min +0 +10s
Recharge
10min +0 -30s
consume 5 spiracles to add slow effect to basic attacks
0s 10min 5min
 
Frappe Centrifuge
Corps à Corps
Cout en MP: MP 91 MP +14 MP -4
Dégâts de base
51 +51 +40
scaled damageP.Atk *
118% +9% +6%
requires sword, axe, mace, dirk or spear
Frappe Centrifuge
0s 10s
 
Frappe Centrée
Corps à Corps
Cout en MP: MP 33 MP +3 MP -2
Dégâts de base
69 +69 +21
scaled damage = P.Atk *
61% +8% +3%
Attaque de base qui concentre la force en un point pour infliger un coup plus puissant.
Frappe Centrée
0s 5s
 
Frappe Précise
Corps à Corps
Cout en MP: MP 84 MP +12 MP -3
Dégâts de base
45 +45 +40
scaled damage = P.Atk*
107% +9% +6%
requires sword or dagger
0s 10s
 

Modèle:Compétence/Frappe Tellurique

Frappe de Bouclier
Corps à Corps
Cout en MP: MP 40 MP +15 MP -4
Dégâts de base
50 +50 +35
scaled damage = P.Atk*
100% +5% +5%
Augmente la Menace de
150% +0 +0
durée
3s +0 +0.1s
requires shield to stun target
Frappe de Bouclier
0s 60s 3s
 

Modèle:Compétence/Frappe de l Ombre Modèle:Compétence/fumée Pétrifiante

Fureur Divine
holy
ranged
Cout en MP: MP 401 MP +67 MP -40
fixed damage
180 +180 +70
scaled damage = P.Atk *
200% +10% +10%
temporary threat increased by
110000 +10000 +0
Augmente la Menace ded by
100% +0 +0
AOE damage;gives provoke effect
0.6s 60s 3s
4m  
Fureur Sauvage
self
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
increase P.Atk and M.Atk by
26% +1% +0
increase elem/non-elem resistance by
15% +5% +0
Recharge
5min -0 -9s
durée
18s +0 +1s
Augmente la puissance d'attaque et d'incantation de vos créatures ainsi que votre résistance aux dégâts critiques.
Fureur Sauvage
0s 5min 18s
 
Assassin Impact
self
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
durée
3min +1min +5s
chance of two hits
15% +5% +1%
Recharge
10min -0 -18s
dual wield only; two attacks
2s 10min 3min
 
Assassin Impact
self
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
durée
3min +1min +5s
chance of two hits
15% +5% +1%
Recharge
10min -0 -18s
dual wield only; two attacks
2s 10min 3min
 
Fureur de l Esprit
magic
Cout en MP: MP 40 MP +20 MP -4
damage per tick
140 +140 +0
pet's MovSpd decreases by
100% +0 +0
DOT to enemy within AOE range of pet
0s 5min 15s
1s 5m  
Garde Active
self
Cout en MP: MP 30 MP +5 MP -4
increase BlockPer by
7% +2% +1%
Recharge
180s -0s -5.4s
durée
600s +0s +10s
requires shield
Garde Active
1.5s 3min 10min
 

Modèle:Compétence/Garde Défensive

Gisement de Cadavres
shade
magic
Cout en MP: MP 110 MP +10 MP -11
damage
450 +450 +70
Recharge
90s -0 -6.3s
explode the target corpse to cause AOE damage
1.5s 90s
 
Glissade Enneigée
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Modèle:Compétence/Griffe Divine Modèle:Compétence/Griffe du Lion

Grâce de Gaïa
auto
Cout en MP: MP 1 MP +0 MP +0
durée
30m 22.5s +22.5s +33.8s
1 ? ?
Niveau du personnage requis
1 10
Augmente de 50% l’expérience gagnée en tuant des monstres, ainsi que le taux de butin (objets gagnés en tuant des monstres)
Grâce de Gaïa icon
3s 5h 30m
auto  

Modèle:Compétence/Guerrier du Temps

Guérison Créature
self
Cout en MP: MP 64 MP +42 MP -5
pet's HP increase per tick
28 +28 +7
targeted pet receives HOT
2s 5s 16s
3s  
Guérison Massive
holy
others
Cout en MP: MP 990 MP +90 MP -99
party's HP increases by
990 +90 +81
Restaure des HP à tous les membres du groupe.
Guérison Massive
3sec 5sec
 

Modèle:Compétence/Guérison N?ophyte

Guérison du Poison
water
others
Cout en MP: MP 95 MP +15 MP -9
removes a poison debuff below level
5 +5
removes some DOT effects
0.9s 5s
 
Harmonie Interdite de Vie
Cout en MP:
 


Harmonie de la Vie
self
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -2
increase Str and Int by
11% +1% 0
increase MaxHP and MaxMP by
23% +3% +?
durée
1800s +0s +54s
player merges with pet
2s 30min 30min
 

Modèle:Compétence/Hâte Soudaine

Illumination Divine
Magie de lumière
incantation
Cout en MP: MP 170 MP +90 MP -17
Attaque magique de base par coups
176 +56 +35
M.Atk *
29.2% +5% +1.4%
Cause d'importants dégâts à la cible avec une série de puissantes attaques magiques
IlluminationDivine
2.5s 3min
 
Impact Glacial
Magie de l'eau
magique
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
Dégâts de base
75 +75 +35
scaled damage = M.Atk *
125% +5% +5%
target's AtkSpd decreases by
16% +1% +0%
Augmente la Menace de
25% +0% +0%
Projette une lance de glace qui réduit la rapidité d'attaque de la cible et lui inflige des dégâts.
Impact Glacial
1.5s 45s 6s
 
Impact Lumineux
holy
Corps à Corps
Cout en MP: MP 78 MP +11 MP -2
Dégâts de base
41 +41 +40
scaled damage = P.Atk*
107% +9% +6%
Ajoute une force divine à l'arme et attaque la cible.
Impact Lumineux
0s 10s
 

Modèle:Compétence/Impact Vengeur

Impact de Spiracle
ranged
Cout en MP: MP 41 MP +16 MP -4
Dégâts de base
45 +45 +35
scaled damage = P.Atk *
115% +5% +5%
spiracles consumed
1 +0 +0
Augmente la Menace de
100% +0 +0
longbow and spiracle used to knock target back 2m and stun
0s 1min 3s
 
Instinct Naturel
Cout en MP:
Instinct Naturel
 


Interception de Sorts
magic
Cout en MP: MP 50 MP +0 MP -5
fixed damage
280 +0 +?
chance of disrupting cast
80% +0 +2%
durée of silence
2s +0 +?
disables target from casting magic; silence
0s 15s 2s
 

Modèle:Compétence/Interruption de Sorts

Jugement Divin
holy
ranged
Cout en MP: MP 338 MP +34 MP -33
fixed damage
90 +90 +70
scaled damage = P.Atk *
200% +10% +10%
threat increased by
100% +0 +0
may stun enemies within AOE range
0s 3min 5s
5m  
Jugement de la Déesse
holy
ranged
Cout en MP: MP 179 MP +29 MP -3
fixed damage
105 +105 +70
scaled damage = P.Atk *
215% +10% +10%
damage per tick
72 +12 +6
1.5s 5min 16s
3s  
Lame Sanglante
shade
Corps à Corps
Cout en MP: MP 17 MP +8 MP -2
Dégâts de base
20 +20 +35
scaled damage = P.Atk*
100% +5% +5%
HP healed = Damage *
20% +0% +0%
Augmente la Menace de
40% +0% +0%
damage;heals caster
0s 90s
 

Modèle:Compétence/Lame d Assassin

Lance Enflammée
fire
magic
Cout en MP: MP 506 MP +51 MP -50
Dégâts de base
243 +68 +0
scaled damageM.Atk *
205% +10% +10%
affects enemies in line of fire with target for AOE range
2s 60s
20m  
Lance Terrestre
earth
magic
Cout en MP: MP 50 MP +25 MP -5
Dégâts de base
65 +65 +35
scaled damage = M.Atk *
125% +5% +5%
Augmente la Menace de
100% +0% +0%
Fait jaillir une lance de pierre du sol qui attaque et étourdit la cible.
Lance Terrestre
1.5s 45s 4s
 

Modèle:Compétence/Lance de Glace

Lance des Cieux
holy
magic
Cout en MP: MP 43 MP +23 MP -4
Dégâts de base
80 +80 +35
scaled damage = M.Atk *
125% +5% +5%
Frappe la cible à l'aide d'une lance de lumière.
Lance des Cieux
1.5s 20s
 
Libération Divine
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Donne un bienfait temporaire à la cible et à vous-même
Libération Divine
1sec 1min 5sec
 
Lumière Débordante
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Inflige des dégâts sur le temps et augmente les dégâts magiques reçus par la cible.
LumièreDébordante
 

Modèle:Compétence/Magie Noire Modèle:Compétence/Magie Perforante Modèle:Compétence/Magie Soudaine

Magie Synchrone
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Modèle:Compétence/Magie de Lumière et d Ombre Modèle:Compétence/Mana Extrème

Marais d Acide
earth
magic
Cout en MP: MP 35 MP +20 MP -3
damage per tick = 5% * M.Atk +
27 +27 +35
Réduit la Vit. Dép. de la cible de
30% +0% +0%
Augmente la Menace de
500 +100 +0
Debuff attack spell that deals Earth DOT damage to the target and decreases their MovSpd.
2s 45s 5s
1s  
Masse Assommante
Corps à Corps
Cout en MP: MP 35 MP +15 MP -3
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = P.Atk *
125% +5% +5%
durée
4s +0 +0.3s
mace used to stun target
0.5s 90s 4s
 
Masse Etourdissante
Corps à Corps
Cout en MP: MP 30 MP +14 MP -3
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = P.Atk *
100% +5% +5%
durée of stun
3s +0s +0.2s
Augmente la Menace de
100% +0% +0%
Frappe la cible avec des chances de l'étourdir durant 4 secondes.
Masse Etourdissante
Instant 15s 3s
 

Modèle:Compétence/Maître Perçant

Maître de l Infini
Cout en MP: MP MP MP
upkeep cost (MP) per tick
520 -440
Le décompte de Double Invocation se fige lorsque l'effet est actif. Une fois l'effet arrêté, le temps restant de Double Invocation tombe à 15 secondes.
Maître de l infini
s s toggle
 

Modèle:Compétence/Maîtrise de Bénédiction Modèle:Compétence/Maîtrise de Résistance Modèle:Compétence/Maîtrise de Soutien

Menace Sauvage
magic
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
durée
9.2s +0.2s +0.4s
fears beasts, ain and dragons
0s 30s 9.2s
 
Menace Spirituelle
magic
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
durée
9.2s +0.2s +0.4s
fears angels, demons and spirits
0s 30s 9.2s
 
Miracle
holy
others
Cout en MP: MP 100% MP -5% MP -0
party's HP increases by
100% +0 +0
Invocation
1.5s -0s -0.1s
Recharge
1hr -0 -1.48min
Restaure les HP de tous les membres du groupe et consomme la totalité des MP de leur créature. Réduit de 5% la consommation de MP lorsque la compétence monte de niveau.
Sacrifice of the Martyr
1.5s 1hr
 

Modèle:Compétence/Mouvement de Spiracles

Instinct de Créature Maligne
Cout en MP:
Mur de Feu
 


Mur de Paix
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Météore de Feu

Neutralisation de Magies
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Noble Rétablissement

Offrande Céleste
holy
self
Cout en MP: MP 80 MP +60 MP -8
increase HP by
41% +1.44% +0%
increase MP by
41% +1.44% +0%
cooldown
30min +0 -54s
Sacrifie entièrement les HP-MP de votre créature principale pour vous les restaurer. la créature ne perd pas d'expérience suite à sa mort.
Offrande Céleste
0.5s 30min
 
Onde de Choc Animale
ranged
Cout en MP: MP 120 MP +20 MP -12
Dégâts de base
176 +26 +40
scaled damage = P.Atk *
100% +0% +0
chance of stun
?% +?% +0%
ranged attack that stuns target
0s 50s 3s
 

Modèle:Compétence/Pacte d Outre-tombe Modèle:Compétence/Paradis Perturbé

Peau Fragile
Cout en MP:
Une malédiction qui réduit la défense de la cible en attendrissant sa peau.
 


Peau d Armure
Cout en MP:
 


Pilier de Feu
fire
ranged
Cout en MP: MP 401 MP +67 MP -40
Dégâts de base =
170 +170 +65
scaled damage = P.Atk *
195% +10% +10%
affects enemies within AOE range of target; requires bow
0.9s 60s
3m  
Piège Affaiblissant
earth
trap
Cout en MP: MP 50 MP +10 MP -5
damage
430 +30 +0
enemy's P.Atk decreases by
90 +10 +0
enemy's P.Def decreases by
90 +10 +0
casting delay
+0 +0 -10%
Recharge
+0 +0 -3%
trap expiry time
60s +0 +0
affects enemies within AOE range of trap
1s 10s 15s
3m  
Piège Electrisant
Cout en MP:
 


Piège Explosif
Cout en MP:
 


Piège Réfrigérant
water
trap
Cout en MP: MP 50 MP +10 MP -5
enemy's M.Def decreases by
? +? +0
trap expiry time
60s +0 +0
trigger range
1m +0 +0
Invocation
1s +0s -0.1s
Recharge
15s +0s -3%
affects enemies within AOE range of trap; 10s freeze
1s 15s 1min
3m  
Piège d Eclairs
trap
Cout en MP: MP 70 MP +20 MP -7
Magic damage
+145 +145 +60
trap expiry time
60s +0 +0
trigger range
1m +0 +0
Invocation
1s +0 -0.1s
cool Time
60s +0 -1.8s
affects enemies within AOE range of trap
1s 1min 1min
5m  
Piège de Flammes
fire
trap
Cout en MP: MP 50 MP +10 MP -5
Magic damage
110 +110 +0
Invocation
1s -0s -0.1s
Recharge
30s -0s -0.9s
Activation Distance
1m +0 +0
affects enemies within AOE range of trap
1s 30s 10s
2s 3m  
Piège de Terreur
Cout en MP:
 


Pluie Acide
earth
magic
Cout en MP: MP 20 MP +10 MP -2
damage per tick = 5% * M.Atk +
13 +13 +7
target's P.Def decreases by
39 +39 +21
Diminue la défense et défense magique de l'ennemi. Inflige des dégâts sur le temps.
Pluie Acide
Instant 30s 18s
3s  

Modèle:Compétence/Pluie Infernale Modèle:Compétence/Pluie Météorique

Pluie de Flèches
ranged
Cout en MP: MP 338 MP +34 MP -33
number of attacks
10 +0 +0
Dégâts de base =
20 +20 +70
scaled damage = P.Atk*
30% +10% +4%
durée Sagittaire is immobile
10s +0s +0s
requires bow to hit enemies within AOE range of target
0.9s 1m 10s
1s ?m  
Pluie des Esprits
water
magic
others
Cout en MP: MP 506 MP +51 MP -50
Dégâts de base (to enemies only)
750 +67 +70
scaled damage (to enemies only)
25% +0% +0%
ally's HP increases by
440 +40 +70
affects enemies (and allies) within AOE range
1.5s 5min
10m  

Modèle:Compétence/Pourfendeur d Eclair

Pourfendeur
earth
Corps à Corps
Cout en MP: MP 18 MP +8 MP -2
target's P.Def decreases by
9 +9 +0
Dégâts de base
20 +20 +35
scaled damage = P.Atk*
95% +5% +5%
requires axe
0s 15s 10s
 
Poussière Aveuglante
shade
magic
Cout en MP: MP 60 MP +10 MP -6
durée
2.3s +0.3s +0.1s
blind effect;basic attacks sealed
0s 30s Variable
 
Poussière Soporifique
Cout en MP: MP 0 MP +0 N.C.
 
Premiers Soins
sacré
auto
Cout en MP: MP 66 MP +43 MP -6
increase HP by
130 +85 +40
increase HP by Max. HP *
0 0 +0.5%
Augmente la Menace de
200% +0% +0%
Restaure une petite quantité des HP de l'utilisateur.
Premiers Soins
1.5s 15s
 
Prison de Givre
Magie de l'eau
magique
Cout en MP: MP 18 MP +8 MP -2
damage per tick = 5% * M.Atk +
5 +5 +35
Augmente la Menace de
1800 +100 +0
Emprisonne la cible et lui inflige des dégâts sur le temps.
Prison de Givre
2s 30s 6s
1s  
Protection Divine
self
Cout en MP: MP 50 MP +10 MP -5
reduce damage received by
51% +1% +0%
decrease AtkSpd by
50% +0% +0%
durée
20s +0 +1s
Recharge
90s -0 -2.7s
0.5s 90s 20s
 

Modèle:Compétence/Protection Eternelle

Provocation
magic
Cout en MP: MP 10 MP +10 MP -2
Augmente la Menace de
+800 +800 +216
0s 15s 2s
 

Modèle:Compétence/Préparation Circulaire

Préservation des Ténèbres
Cout en MP:
Diminue le niveau de menace relatif aux incantations?
 


Puissance des Ténèbres
Cout en MP:
 


Purification de Créature
others
Cout en MP: MP 20 MP +5 MP -2
chance of success
31% +1% +0%
may remove a debuff from the targeted pet
2.5s 10s
 

Modèle:Compétence/Pénitence Modèle:Compétence/Pénétration Mentale

Pétrification Désespérée
earth
magic
Cout en MP: HP 240 HP +40 HP -0
chance of immobilizing each enemy
?% +?% +?%
durée
10s +0s +1s
Recharge
1800s -0s -54s
accuracy correction
+0 +0 +1
petrify some enemies within AOE range of caster
0.5s 30min 10s
7m  

Modèle:Compétence/Racines de M?re Nature

Rafale d Energie
Cout en MP: MP MP MP
Effet
Inflige des dégâts à l'aide d'une explosion d'énergie. Partage le temps de recharge avec les autres compétences d'énergie.
RafaledEnergie
 
Rafale de Spiracles
ranged
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -3
fixed damage
40 +40 +70
scaled damage = P.Atk *
170% +10% +10%
Augmente la Menace de
100% +0 +0
launches spiracle at target
0s 15s
 
Rafale de Vent
magic
Cout en MP: MP 27 MP +12 MP -2
target's AtkSpd decreases by
15% +0% +0%
Réduit la Vit. Dép. de la cible de
30% +0 +0
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = M.Atk *
95% +5% +5%
Augmente la Menace de
30% +0 +0
Cause des dégâts de vent et réduit la rapidité de la cible.
Rafale de Vent
0.5s 45s 10s
 
Rage Barbare
self
Cout en MP: MP 75 MP +30 MP -7
chance of two hits =
11% +3.5% +1%
durée
300s +0s +10s
Recharge
600s -0s -36s
basic attacks with an axe might strike twice
0s 10min 5min
 

Modèle:Compétence/Rayon Etourdissant

Reflet du Bouclier
Corps à Corps
Cout en MP: MP 25 MP +10 MP -2
Dégâts de base
60 +60 +35
scaled damage = P.Atk *
95% +5% +5%
temporary threat increase
110k +10k +0
durée
2s +0 +0.2s
Augmente la Menace de
150% +0 +0
shield; provokes
Reflet du Bouclier
0s 10s 2s
 
Restauration Angélique
Magie de lumière
Buff ciblable
Cout en MP: MP 115 MP +75 MP -8
Restauration en fonction du MaxHP
+2% +0 N.C.
Temps de recharge
9min30 -30s ?
Régénère périodiquement des HP.
RestaurationAngélique
1,5s 9min30 17s
3s  
Restauration
Magie de lumière
autre
Cout en MP: MP 126 MP +84 MP -12
target's HP increase initially
60 +60 +0
target's HP increase per tick = 6%*M.Atk +
42 +28 +13
caster's threat increases by
300 +300 +0
Restaure instantanément un certain pourcentage des HP de la cible et lui permet de se régénérer sur le temps.
Restauration
Instant 5s 31s
3s  
Restriction
Corps à Corps
Cout en MP: MP 32 MP +16 MP -3
Dégâts de base
40 +40 +35
scaled damage = P.Atk *
105% +5% +5%
Réduit la Vit. Dép. de la cible de
32% +2% +0%
Augmente la Menace de
30% +0 +0
durée
3s +0.5s +0
uses weapon's range
Restriction
0s 15s 3s
 
Réflexion de l Ame
others
Cout en MP: MP 179 MP +29 MP -17
magical damage reflected
22% +2% +1%
durée
30s +0 +1s
target reflects magical damage
1s 60s 30s
4m  
Réflexion du Corps
others
Cout en MP: MP 207 MP +44 MP -20
reduce damage received by
22% +2% +1%
incoming (physical) damage reflected
22% +2% +1%
durée
30s +0 +1s
affects enemies using P.Atk against caster
1s 60s 30s
 

Modèle:Compétence/Régénération Massive de HP Modèle:Compétence/Régénération Massive de MP Modèle:Compétence/Régénération Miraculeuse Modèle:Compétence/Résistance Bionique Modèle:Compétence/Résistance Inorganique Modèle:Compétence/Résistance Spirituelle Modèle:Compétence/Résistance élémentaire

Résurrection
holy
others
Cout en MP: MP 65 MP +15 MP -6
target's EXP restored
16% +1% +1%
target's HP and MP restored
12% +2% +2%
Invocation
4s -0s -0.2s
Ressuscite un membre du groupe en restituant une partie des points d'expérience perdus.
Résurrection
4s 10s
 

Modèle:Compétence/Sagesse de la Salamandre

Sanctuaire Céleste
holy
others
Cout en MP: MP 340 MP +40 MP -34
pet's HP increases by
5% +5% +0
pet's MP increases by
5% +5% +0
cooltime
10min +0s -18s
Restaure les HP et MP des créatures à proximité de la créature ciblée.
Sanctuaire Céleste
1.5s 10min
 

Modèle:Compétence/Sang d Outre-tombe

Sceau Abyssal
water
magic
Cout en MP: MP 25 MP +5 MP -2
durée
9s +1.5s +1s
Augmente la Menace de
1500 +500 +0
put target to sleep - does affect dungeon bosses
2s 60s 9s
 

Modèle:Compétence/Sceau de Vindicte Modèle:Compétence/Soins Boomerang Modèle:Compétence/Soins Créature

Soins Immédiats
holy
others
Cout en MP: MP 115 MP +70 MP -11
target's HP increase
11%*M.Atk + 220 +1%*M.Atk + 140 +140
Augmente la Menace de
200% +0% +0%
Invocation rapide qui restaure une partie des HP de la cible.
Soins Immédiats
1.2s 2s
 

Modèle:Compétence/Soins Ricochet

Soins
holy
others
Cout en MP: MP 91 MP +56 MP -10
target's HP increase = 30%*M.Atk +
220 +140 +140
Augmente la Menace de
200% +10% +0%
Restaure une partie des HP de la cible.
Soins
2.5s 1s
 

Modèle:Compétence/Sombre Spirale

Sorcellerie de Résurrection
water
others
Cout en MP: MP 179 MP +29 MP -17
target's HP and MP restored
22% +2% +0
target's EXP restored
21% +1% +1%
Invocation
6s -0s -0.2s
resurrect target & restore some EXP
6s 60s
 
Sorcellerie de l Ame
water
others
Cout en MP: MP 100 na MP -5
Invocation
5s NA -0.5s
Recharge
3600s NA -108s
target's HP recovered
5% NA +0
target's MP recovered
3% NA +0
enables target to self-resurrect
5s 60min 30min
 

Modèle:Compétence/Souffle Faucheur Modèle:Compétence/Souffle Mortel Putride Modèle:Compétence/Souffle d Angoisse Modèle:Compétence/Souffle de Gaïa Modèle:Compétence/Soutien Magique Modèle:Compétence/Soutien Mental Modèle:Compétence/Soutien Spirituel Modèle:Compétence/Soutien d Intelligence

Soutien de Combat
fire
Cout en MP: MP 60 MP +15 MP -6
upkeep cost (MP) per tick
7 +3 -0
pet's AtkSpd increases by
7% +1% +0.4%
Only one support toggle can be active at any time.
1s 15s toggle
10s  

Modèle:Compétence/Soutien de Force Modèle:Compétence/Soutien de Puissance Modèle:Compétence/Soutien de Vitalité

Soutien des Vents
others
Cout en MP: MP 50 MP +20 MP -5
Augmente la Rpd. Atq. de
16% +1% +1%
durée
15s +0s +5s
1.5s 30s 15s
 
Sphères d Eau Cristallisée
water
magic
Cout en MP: MP 48 MP +23 MP -4
Dégâts de base
80 +80 +35
scaled damage = M.Atk *
140% +5% +5%
Augmente la Menace de
+100% +0 +0
may stun the target
2.5s 45s 5s
 
Spiracle Energisant
self
Cout en MP: MP 0 MP +0 MP -0
spiracles consumed
1 +1 -0
base HP recovered
184 +102 +30
scaled HP recovered = MaxHP *
2% +2% +0%
base MP recovered
36 +20 +6
scaled MP recovered = MaxMP *
1% +1% +0%
consume spiracle(s) to recover HP & MP
0s 90s
 
Spiracle de Zeus
Corps à Corps
Cout en MP: MP 63 MP +33 MP -6
Dégâts de base
28 +28 +35
scaled damageP.Atk *
43.3% +5% +3.2%
durée
5s +0 +0
Augmente la Menace de
100% +0 +0
dual axes, damage and stun
0s 30s 5s
 
Spiracles Brûlants
fire
self
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -3
increase damage by
180 +35 +11
durée
5min +0 +10s
Recharge
10min +0 -30s
affects basic attacks; consumes 5 spiracles
0s 10min 5min
 

Modèle:Compétence/Spiracles d Agilité

Spiracles d Invincibilité
self
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -3
durée
6s +1s +0.5s
spiracles consumed
5 -0 -0
Recharge
20min 0 -5%
protect caster from physical attack
0s 20min 6s
 

Modèle:Compétence/Spiracles de Dextérité Modèle:Compétence/Spiracles de Force Modèle:Compétence/Spiracles de Vitalité

Agile Style
Cout en MP: MP 120 MP +20 MP -12
upkeep cost (MP) per tick
13 +2 -0
increase MovSpd by
6% +1% +0
increase Evasion by
6% +1% +0
decrease P.Atk by
3.5% +0.5% +0
Recharge
20s -0s -1s
0s 20s toggle
10s  
Style Brûlant
fire
Cout en MP: MP 120 MP +20 MP -12
upkeep cost (MP) per tick
13 +2 -0
Augmente l'Attaque de
6% +1% +0
increase Threat by
0 +0 +0
decrease Evasion & P.Def by
3.5% +0.5% +0
Augmente le Taux Crit.
17% +2% +0
Recharge
20s -0s -1s
0s 20s toggle
10s  

Modèle:Compétence/Style du Crépuscule

Super Nova
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 

Modèle:Compétence/Suralimentation d Intelligence Modèle:Compétence/Suralimentation de Force Modèle:Compétence/Suralimentation de Sagesse Modèle:Compétence/Suralimentation de Vitalité

Tempête Electrique
magic
Cout en MP: MP 424 MP +40 MP -42
Dégâts de base
210 +18 +70
scaled damage = M.Atk*
31% +10% +7.6%
deliver air damage (4 hits)
0s 180s
 
Tempête de Feu
Cout en MP:
 

Modèle:Compétence/Tentacules d Ombre

Blinding Shot
shade
ranged
Cout en MP: MP 120 MP +20 MP -12
Dégâts de base
52 +52 +70
scaled damageP.Atk *
145% +10% +10%
crossbow;damages and blinds target
0s 60s 6s
 
Tir Perçant
ranged
Cout en MP: MP 401 MP +67 MP -40
Dégâts de base =
160 +160 +140
scaled damage = P.Atk. *
210% +10% +0%
affects enemies in line of fire with target for AOE range
0.9s 5min
25m  

Modèle:Compétence/Tir Provocateur Modèle:Compétence/Tir Rapide Modèle:Compétence/Tirs Successifs Modèle:Compétence/Tornade d Assassin Modèle:Compétence/Tornade de Dagues Aiguisées Modèle:Compétence/Tornade de Poignard

Torrent Sauvage
water
ranged
Cout en MP: MP 338 MP +34 MP -33
fixed damage
90 +90 +70
scaled damage = P.Atk *
190% +10 +0
damage per tick
110 +10 +9
affects enemies within AOE range of caster
Torrent Sauvage
0s 45s 11s
2s 3m  

Modèle:Compétence/Torsion de Furie Modèle:Compétence/Tranchant Sonique

Transfert de Douleur
Cout en MP: MP 30 MP +10 MP -3
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 0
incoming damage transferred to pet
17% +2% +1%
Permet à la créature de l'utilisateur de recevoir les dégâts à sa place. Draine continuellement des MP pour la durée du bienfait.
Transfert de Douleur
0s 10s toggle
10s  
Transfert de Vie
Cout en MP:
Sacrifie une partie de vos HP pour transférer sur la cible.
 

Modèle:Compétence/Tremblement de Terre

Tremblements du Vent Puissant
Cout en MP:
 


Tremblements du Vent
Cout en MP:
 


Triple Assaut
Corps à Corps
Cout en MP: MP 33 MP +18 MP -3
Dégâts de base
45 +10 +35
Dégâts = Attaque*
73% +15% +3.25%
Nombre de coups
2.9 +0.1
Attaque infligeant trois coups consécutifs, causant de lourds dégâts à la cible.
0s 19.5s
 

Modèle:Compétence/Turbulence Pourpre Modèle:Compétence/Ténèbres Immortelles

Union Psychique
water
Cout en MP: MP 50 MP +10 MP -5
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 -0
caster & pet Wis increases by
4 +4 +2
1s 30s toggle
 
Union d Intelligence
Cout en MP: MP 50 MP +10 MP -5
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 -0
caster & pet Int increases by
4 +4 +2
1s 30s toggle
 
Union de Force
fire
Cout en MP: MP 50 MP +10 MP -5
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 -0
caster & pet Str increases by
4 +4 +2
1s 30s toggle
10s  
Union de Vitalité
earth
Cout en MP: MP 50 MP +10 MP -5
upkeep cost (MP) per tick
4 +2 -0
caster & pet Vit increases by
4 +4 +2
1s 30s toggle
 

Modèle:Compétence/Unité Ardente Modèle:Compétence/Unité Séculaire Modèle:Compétence/Vague Funeste Modèle:Compétence/Vague Perçante

Vague de Lumière
Cout en MP: MP MP MP
Effet
 
Vent Electrisant
Corps à Corps
Cout en MP: MP 401 MP +67 MP -40
fixed damage
160 +? +70
scaled damage = P.Atk *
190% +? +0
DOT per tick
90 +? +?
requires dual axes
0s 45s 16S
3s 5m  

Modèle:Compétence/Visée

Vitesse de la Lumière
holy
self
Cout en MP: MP 120 MP +20 MP -12
increase MovSpd by
32% +2% +1%
durée
6.5s +0.5s +0.2s
Vitesse de la Lumière
0s 5min 6.5s
 

Modèle:Compétence/Vivacité Bestiale

Vivacité Sinistre
Cout en MP:
Augmente la Rapidité d'Attaque et la Vitesse d'Incantation, ainsi que celles des alliés à proximité.
Vivacité Sinistre
 

Modèle:Compétence/Œil du Prédateur



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