Assassin | |
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Race | Asura |
Chgt de classe | Intermédiaire |
Classe | Guerrier |
Previous Job | Rôdeur |
Next Job(s) | Exécuteur |
Rôle(s) |
Pull, tank complémentaire |
Armes recommandées |
Doubles épées, ou doubles dagues |
L'assassin est la classe de guerrier Asura. Il n'a pas autant de défense et de vitalité que les classes de guerrier Gaia et Deva, et est plus spécialisé dans l'esquive et la perte d'aggro : il possède ainsi des sorts tels que "Distorsion de la Rage" qui permet d'annuler sa menace auprès des monstres. Sa "cape de l'ombre" lui permet de se rendre totalement invisible auprès de ses ennemis.
Ses capacités en font une classe demandée pour "puller", c'est à dire attirer un monstre vers le groupe tout en pouvant perdre l'aggro sur les autres monstres. L'assassin est également demandé lors des sièges de donjon pvp, afin de se déplacer rapidement vers la pierre de donjon sans être vu des ennemis.
Le fait qu'il porte une armure de guerrier en fait un "tank complémentaire" qui peut être utile dans les donjons parties, mais il est plus spécialisé dans la réduction de menace et la perte d'aggro que l'inverse, contrairement à des classes plus orientés tanking, comme le Paladin.
Equipé de doubles armes (épées ou dagues), l'assassin produit des coups blancs très rapides. Un des choix d'équipement et pierres possible est donc de maximiser sa vitesse d'attaque en coup blanc, en choisissant des bonus qui augmentent l'agilité et la vitesse d'attaque. Sa compétence spécifique "Fureur de l'assassin" est un auto bienfait qui lui permet d'avoir plus de chance de porter un coup supplémentaire lors d'une attaque normale, ce qui augmente également son nombre de coups par seconde.
Arbre de compétences de la classe Assassin[]
(cliquer sur l’icône de la compétence pour aller voir les détails)
Maître de l Esquive |
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Augmente l'Esquive.
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Maîtrise de l Armure |
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Augmente la Défense lorsque vous portez une armure.
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Concentration |
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Augmente la précision.
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2s | 3min | 10min | ||||||||||||||||||
Vivacité Sinistre |
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Augmente la Rapidité d'Attaque et la Vitesse d'Incantation, ainsi que celles des alliés à proximité.
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Esquive Ultime |
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Augmente grandement l'esquive pour une courte durée.
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Instant | 1.30min | 20s | ||||||||||||||||||||||
Poussière Aveuglante |
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blind effect;basic attacks sealed
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0s | 30s | Variable | ||||||||||||||
Endurance de Surate |
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Augmente les HP et MP Max en fonction du Taux d'Esquive du personnage. Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.
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Contrôle de Créature |
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Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
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Frappe Précise |
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requires sword or dagger
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0s | 10s | |||||||||||||||||||
Triple Assaut |
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Attaque infligeant trois coups consécutifs, causant de lourds dégâts à la cible.
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0s | 19.5s | |||||||||||||||||||||||
Lame Sanglante |
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damage;heals caster
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0s | 90s | |||||||||||||||||||||||||||
Poussière Soporifique |
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Brise Crâne |
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Modèle:Compétence/Tranchant Sonique Modèle:Compétence/Vague Funeste
Apprivoisement |
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*base: common/uncommon/rare = 45%/15%/5%
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15s | 2min | |||||||||||||||
Maîtrise d Arme de l Assassin |
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enhance dagger and sword attacks
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Expert des Doubles Armes |
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Assassin Impact |
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dual wield only; two attacks
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2s | 10min | 3min | ||||||||||||||||||||||
Modèle:Compétence/Danse Funeste
Modèle:Compétence/Croisé Sonique
Apocalypse |
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Doubles épées ou dagues;AOE;9 coups
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0s | 2min | |||||||||||||||||||
5m |
Modèle:Compétence/Blocage en Croix Modèle:Compétence/Hâte Soudaine Modèle:Compétence/Attaque de l Ombre
Cape de l Ombre |
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make caster hide, also had a chance to give 2 cloaked skill attacks
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0sec | 30s | 1.5min | ||||||||||||||
Modèle:Compétence/Frappe de l Ombre
Modèle:Compétence/Distorsion de la Rage Modèle:Compétence/Charge de l Ombre Modèle:Compétence/Blessure de l Ombre Modèle:Compétence/Turbulence Pourpre